Apple ya ha rechazado (dos veces) la tienda de Epic Games en la Unión Europea – MacMagazine

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Aproximadamente una semana después de anunciar la presentación de su tienda de juegos y el juego fortnite para el proceso de notarización requerido por Manzana para publicar tiendas de terceros en la App Store en la Unión Europea, el Juegos épicos anunció hoy que Maçã rechazó dos veces la presentación de la empresa.

Según lo publicado por el perfil de prensa de Epic en un hilo en X (anteriormente Twitter), el Manzana afirma que el diseño y la posición del botón «Instalar» de Epic es muy similar al botón «Para obtener» desde la App Store, así como la «Compras en la aplicación» .

Epic, sin embargo, afirma estar usando las mismas convenciones de nomenclatura utilizadas en las tiendas de aplicaciones populares en todas las plataformas, así como seguir convenciones estándar para los botones en las aplicaciones de iOS, tanto el botón de instalación como la etiqueta para compras dentro de la aplicación.

Simplemente estamos tratando de crear una tienda que los usuarios de dispositivos móviles puedan comprender fácilmente y promocionar. [que há] La compra dentro de la aplicación es una práctica regulatoria recomendada por todas las tiendas hoy en día.

Para la empresa, el rechazo de la tienda es arbitrario, obstructivo y violatorio de la Ley de Mercados Digitales (Ley de Mercados Digitaleso DMA) de la Unión Europea, que obligó a Apple a aceptar tiendas de aplicaciones de terceros en iOS en países dentro del bloque.

Epic afirmó que ya ha compartido sus “preocupaciones” con la Comisión Europea, destacando que seguirá estando lista para lanzar Epic Games Store (y, en consecuencia, Fortnite) en iOS en la Unión Europea en los próximos meses.

Buscado por la agencia de noticias. ReutersApple y la Comisión Europea optaron por no comentar de inmediato sobre las declaraciones de Epic.

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Lucas Laruffa
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