Ejecutivo explica cómo Apple Arcade buscó innovar en el mercado del gaming – MacMagazine
oh arcada de manzana, el servicio de juegos de la compañía, celebrará este año su quinto aniversario. Más que nunca, la plataforma es una prueba de resiliencia y de creciente atractivo en un mercado competitivo, inicialmente dominado por modelos. libre para jugar.
A la luz de este hito, el director senior de Apple Arcade, Alex Rofmanhabló con el Tendencias digitales analizando la evolución del servicio y destacando la visión que llevó a la plataforma a alcanzar grandes éxitos.
Rofman explicó que la creación de Apple Arcade fue motivada por el deseo de mantener vivas experiencias de juego de alta calidad en los dispositivos móviles, que estaban perdiendo terreno frente a los juegos. libre para jugar.
Estoy seguro de que sabes cómo era el panorama de los juegos móviles hace cinco años, cuando los juegos premium que ayudaron a definir nuestra plataforma perdieron el favor de los juegos gratuitos, con publicidad y opciones de suscripción. -compras de aplicaciones.
Realmente queríamos asegurarnos de que estos juegos siguieran existiendo para los clientes, porque hay muchas personas de todas las edades que sienten que los juegos gratuitos no son adecuados para ellos.
También según el ejecutivo, el servicio ha permitido a los desarrolladores centrarse en la creatividad y la calidad de los juegos y no preocuparse por la presión sobre las estrategias de monetización.
Buscamos desarrolladores de todo el mundo. La guía para ellos fue «tráenos un juego increíble». No te preocupes por el modelo de negocio. Estamos mitigando el riesgo para usted con el modelo de negocio Apple Arcade. Solo concéntrate en crear algo maravilloso para tus clientes.
El éxito de la plataforma también está ligado a su integración con otros servicios y productos del ecosistema Apple, como el paquete de suscripción Apple One y Apple Vision Pro, mejorando su propuesta de valor.
Hemos visto mucho interés por parte de los socios de Apple Arcade en desarrollar conceptos desde cero, como vimos con Super Fruit Ninja, y también de desarrolladores que pueden encontrar formas creativas de agregar un elemento espacial a sus juegos.
Con los juegos que elegimos lanzar, queríamos mostrar diferentes aspectos de la plataforma para ayudar a establecer un alto estándar para que lo adopte la comunidad de desarrolladores en general.
A pesar de los desafíos de gestionar la propiedad intelectual y la exclusividad, Rofman garantiza que los desarrolladores mantengan sus derechos, enfatizando el papel de Apple Arcade como plataforma de apoyo, no restrictiva.
Cuando un juego sale de Apple Arcade, no conservamos ningún derecho sobre él. No es nuestra propiedad intelectual. El desarrollador siempre tiene la libertad de traerlo a App Store, Steam, Switch o consolas.
Finalmente, a punto de celebrar un año más, Apple Arcade ha demostrado los esfuerzos de Apple por fortalecer el mercado de juegos móviles premium. Con estimaciones de buenos resultados, el servicio promete mantener su crecimiento durante algún tiempo.
Apple Arcade tiene más de 200 títulos en su colección (sin publicidad ni compras internas), a los que pueden acceder hasta cinco miembros de Family Sharing mediante iPhones, iPads, Apple TV y/o Mac. Los costos del servicio de juego. 14,90 reales al mes y también forma parte del paquete de suscripción de la compañía, Apple One.
NOTA DE TRANSPARENCIA: Revista Mac recibe una pequeña comisión por las ventas completadas a través de los enlaces de esta publicación, pero usted, como consumidor, no paga nada más por los productos al comprarlos a través de nuestros enlaces de afiliados.
vía AppleInsider