Epic Games Launcher ahora se ejecuta de forma nativa en Mac con Apple Silicon – MacMagazine

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Epic Games ha actualizado el Lanzador de juegos épicos con soporte nativo para Mac con Silicio de manzanaeliminando la necesidad de ejecutar Rosetta 2 en estas máquinas. La aplicación ahora se distribuye como una aplicación universal, compatible tanto con Intel Mac como con los últimos modelos de Apple.

El cambio, que llegó silenciosamente con la versión 19.0.1 y fue notado por los usuarios en Reddit, marca el final de una espera de casi cinco años desde el lanzamiento de los primeros Mac con chips de Apple. Hasta entonces, el lanzador del desarrollador operaba en emulaciónlo que podría afectar el consumo de energía y el rendimiento.

Después de todos estos años, Epic Games finalmente convirtió su Launcher en una aplicación universal. Había estado funcionando con Intel Rosetta durante tanto tiempo que fue genial ver finalmente el cambio.

Quizás esta sea una buena señal de la cooperación entre Apple y Epic Games. Esto lo podemos ver con las mejoras de Unreal Engine bajo Apple Silicon, aunque aún queda mucho camino por recorrer.

Con esto, la aplicación se alinea con otros servicios del sector, como Steam, que obtuvo soporte para Apple Silicon este año, y se prepara para el fin del soporte para los Mac Intel.

Aunque el rendimiento general no ha cambiado significativamente, los usuarios informan mayor eficiencia energética y respuesta más fluida en la interfaz. La actualización no cambia el catálogo de juegos ni el Unreal Engine, que siguen dependiendo de implementaciones específicas para la serie M de procesadores de Apple.

Epic sigue ofreciendo acceso a Epic Games Store tanto a través del navegador como a través de la aplicación, que es la única forma de instalar títulos compatibles con macOS o acceder a las herramientas de desarrollo de Unreal Engine.

vía AppleInsider

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Lucas Laruffa
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