La Esfera: las pantallas externas tienen resolución de hasta 16K – Mundo Conectado
La atracción Sphere se ha convertido en uno de los aspectos más destacados de Las Vegas desde su lanzamiento en septiembre del año pasado. Entre lo más destacado se encuentran pantallas de extraordinaria calidad que pueden alcanzar hasta 16K, haciendo que todo lo mostrado se acerque aún más a la realidad.
Esto es posible principalmente gracias a la asociación entre Sphere Entertainment e Hitachu Vantara. La empresa es una subsidiaria de Hitachi que se especializa en procesamiento de datos, almacenamiento en la nube y otra infraestructura necesaria para que The Sphere funcione.
El monumento es impresionante tanto por dentro como por fuera. Con pantallas que admiten salida de video en resolución 16K, la estructura cuenta con 27 nodos, cada uno de los cuales transmite en 4K, gracias al software Hitachi Vantara.
La capacidad de la memoria flash de 4 Petabytes (1 Petabyte = 1000 TB) y las velocidades de 400 GB/s garantizan que las imágenes proyectadas sean de una claridad y fluidez excepcionales. Además, la esfera utiliza un muestreo cromático completo de 4:4:4, logrando una latencia de alrededor de cinco milisegundos o menos.
La Esfera es un éxito entre los turistas
La cuestión de la resolución de 16K, mucho más allá de lo que ofrecen las cámaras, películas y juegos modernos, es un desafío técnico al que se enfrenta Sphere Entertainment. Para lograrlo, optimiza el contenido de la pantalla existente y desarrolló la cámara “Big Sky”, capaz de capturar una resolución de hasta 18K.
La esfera de Las Vegas cuenta con una impresionante superficie exterior de 54.000 metros cuadrados. Sirve como la pantalla LED más grande jamás construida en el mundo. Se ha convertido en una atracción turística en Estados Unidos y recibe con frecuencia turistas que buscan nuevas experiencias visuales.
Imágenes compartidas en redes sociales como YouTube o Twitter muestran cómo es la experiencia dentro de La Esfera. Con una pantalla enorme capaz de involucrar al espectador, consiguen que el proyecto sea aún más inmersivo.
Fuente: Hardware de Toms