Las cámaras actuales son insuficientes para Vision Pro, dicen los ejecutivos de Canon – MacMagazine
En conversación con el sitio web. PetaPixelejecutivos de Canon habló sobre el impacto de Apple Visión Pro y realidades aumentadas (AR) y virtuales (VR) en su conjunto en el mercado de la fotografía. Para ellos, ni siquiera la propia Canon dispone de una cámara que cumpla los requisitos necesarios para grabar cierto tipo de vídeos para los auriculares de Apple.
Hablaban específicamente de fondos inmersivos, que permiten a los usuarios transportarse visualmente a una variedad de ubicaciones. Producir este tipo de imágenes sin infografía es todo un reto con las cámaras que hay actualmente en el mercado, más aún si quisiéramos ir más allá de la mera visualización estática de estas imágenes.
Producir una imagen inmersiva con diversos elementos (como animales y personas en movimiento) sin duda haría que estos paisajes fueran más interesantes, pero uno de los ejecutivos de Canon, Yasuhiko Shiomi, afirmó que esto sólo sería posible con una cámara que pueda grabar a una resolución de al menos 100 megapíxeles y 60 fotogramas por segundo — requisitos que la empresa no puede cumplir actualmente.
Según el sitio web, estas especificaciones actualmente sólo las logra el sistema de cámara Big Sky de Sphere, que, además de costar 18.000 dólares, requiere 12 personas para operar. Sin embargo, no se produce a gran escala y no es en absoluto viable comercialmente, lo que indica que pasará un tiempo antes de que tengamos tanto poder fotográfico en nuestras manos.
Pero técnica y teóricamente podemos hacerlo. Sin embargo, el problema es si podemos crear productos que sean comercialmente viables y a un precio que sea lo suficientemente asequible para que los clientes los compren.
Shiomi también afirmó que Canon está «puliendo» su tecnología para proporcionar la alta resolución necesaria para los productos de realidad virtual. Aunque la compañía ya introdujo un sensor de 100 megapíxeles en 2015, la necesidad de una velocidad de al menos 60 fps complica aún más las cosas.
¿Los auriculares de Apple darán un pequeño empujón en esa dirección? 🤔
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