Cómo saber el FPS de un juego en un celular Samsung Galaxy

Jugadores de Plataformas Samsung Galaxy ahora tengo un recurso nativo seguir, en tiempo realla velocidad de fotogramas por segundo (FPS) y el consumo de UPC, GPU y memoria RAM mientras juegas tus juegos favoritos del celular.
La función es parte de la aplicación consolidada. Impulso del juegor, da Samsunga través del Monitor del sistema (Monitor de sistema), que superpone una ventana flotante directamente sobre el juego en ejecución.
Acceso a Refuerzo del juego varía dependiendo del método de navegaciónlo que está configurado en el dispositivo. En dispositivos que utilizan el botones tradicionalesjusto desliza el dedo de abajo hacia arriba en la pantalla y tocar nodo icono de Juego Refuerzo.
Cuando los gestos de navegación están habilitados, la forma es deslizar hacia la derecha el pequeño asa ubicada en el lado izquierdo de la pantalla.
Dentro del Refuerzo del juegola activación del Monitor del sistema se realiza pulsando el botón correspondiente. A partir de este comando, la ventana con el métrica Aparece sobre el juego y permanece visible hasta que el usuario lo desactiva manualmente.
Es posible arrastra el marco flotante a cualquier área de la pantalla, evitando que interfiera con su visión de los controles o la acción.
En otras palabras, será tu oportunidad de ser como el chico calvo de adrenalinael buen viejo Diego Kerber:

Datos técnicos mostrados en tiempo real.
Como se mencionó anteriormente, el Monitor del sistema ofrece cuatro indicadores simultáneos: FPS, uso de CPU, Uso de GPU y Consumo de RAM.
Los valores se actualizan en tiempo realpermitiendo al jugador correlacionar caídas de rendimiento con picos de procesamiento o saturación de memoria.
La lectura es especialmente útil para títulos pesados donde el Variación de FPS puede indicar que el teléfono celular está llegando a su límite técnico o incluso cuellos de botella de ancho de banda.
La pantalla no depende de configuraciones adicionaless. Una vez activada, la ventana flotante aparecerá automáticamente cada vez que se inicie cualquier juego en el dispositivo.
Para eliminarlo permanentemente, el proceso es el mismo que el de activación: abrir Game Booster y toca de nuevo Botón Monitor del sistema.

Disponibilidad en teléfonos Galaxy
La función es regalo en mayoría del Teléfonos inteligentes Galaxy lanzados a partir de 2024 que operan con Una interfaz de usuario 8 o superior. Es posible que los modelos anteriores no ofrezcan la función incluso si se actualizan con la última interfaz.
EL Samsung no vincula la herramienta a una línea específica de procesadores, lo que sugiere compatibilidad ambos con chips Exynos como con las plataformas Boca de dragón de la linea galaxia.
como usar Monitor del sistema en Game Booster
| Paso | Acción |
|---|---|
| 1 | Inicia cualquier juego en tu teléfono Galaxy |
| 2 | Con el juego abierto accede a Game Booster |
| 3 | Si usa botones de navegación, deslícese hacia arriba desde la parte inferior y toque el ícono Game Booster |
| 4 | Si usa gestos de navegación, deslice hacia la derecha el asa en el lado izquierdo de la pantalla |
| 5 | Toque el botón Monitor del sistema |
| 6 | Se mostrará una ventana flotante con FPS, CPU, GPU y RAM. |
| 7 | Arrastra la ventana a la posición deseada en la pantalla. |
| 8 | Para desactivarlo, repita los pasos 2 a 4 y toque Monitor del sistema nuevamente |
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Consideraciones finales
EL datos de FPS aparece al frente de la herramienta, reforzando el atractivo para la audiencia de jugadores más popular. entusiastaque rastrea métricas como indicador de fluidez.
Tú porcentajes de uso de UPC y GPU complementar el diagnóstico, mientras que el Consumo de RAM ayuda a identificar si hay otros procesos compitiendo por los recursos durante la sesión.
La medición se realiza sin necesidad de instalar aplicaciones de terceroseliminando la sobrecarga que podrían causar las herramientas externas.
Esto contribuye a la los resultados mostrados reflejan con más grande precisión el comportamiento real del hardware durante el juego, como no hay agente extra consumiendo ciclos de procesamiento para realizar la recolección.
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Fuente: SamMobile
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