El lanzamiento de nuevas aplicaciones batió récord en 2025, según indica una investigación – MacMagazine

El informe anual más reciente de IngresosCat ofrece una visión general completa de la dinámica en constante cambio de la suscripción en aplicaciones.
Residencia en perspectivas de más de $16 mil millones en transacciones en más de 115,000 aplicaciones, los hallazgos revelan tendencias como crecientes dificultades de retención y un cambio estratégico que se aleja de los modelos de suscripción pura.
El rendimiento de las aplicaciones ahora también se ve influenciado por mecanismos comerciales como los modelos de ingresos, los precios y la duración de las suscripciones. Es en este contexto que las aplicaciones que operan en un mercado intermediario cada vez más restringido necesitarán cambiar sus estrategias para seguir siendo competitivas o, de lo contrario, desaparecerán.
Una de las principales conclusiones del estudio revela que el año pasado se estableció un récord de lanzamientos de nuevas aplicaciones – gracias a factores como las herramientas de programación asistidas por inteligencia artificial, que han reducido las barreras para el desarrollo de aplicaciones. En términos de ingresos, los resultados del estudio indican que:
- La categoría compuesta por el 25% de las mejores aplicaciones (es decir, con mayor rendimiento) aumentó sus ingresos recurrentes mensuales (ingresos mensuales recurrenteso MRR) en un 80% anual, mientras que el 25% inferior experimentó una caída del 33%.
- Las aplicaciones que se encuentran en una posición intermedia (entre las mejores y las peores) crecen alrededor del 5% anual.
- El 10% superior de las aplicaciones creció un 306% anual en 2025, mientras que el 5% superior experimentó un salto de más del 400%.
Según los datos, en 2025, el 19% de todas las aplicaciones nuevas alcanzaron los 1.000 dólares de MRR en sus primeros dos años. Este año, esa cifra cayó al 17%. Además, aún menos aplicaciones han logrado alcanzar la marca de los 10.000 dólares en MRR, y ese porcentaje cayó del 5,3% el año pasado al 4,6% en 2026.
La excepción a esta caída es la categoría de juegos. Si bien casi todas las demás industrias vieron caer las tasas de MRR, los juegos aumentaron su tasa de éxito, y el 9% alcanzó la marca de $10,000 en MRR, lo que la convierte en la categoría con mejor desempeño en ese nivel.
Otros hallazgos del estudio indican que las aplicaciones con muros de pago convertir el 11% de los usuarios en comparación con aquellos freemiumque convierten sólo el 2%. Por el contrario, la tasa de retención de aplicaciones con muros de pago (27%) es casi idéntico al de freemium (28%).
vía 9to5Mac
