Los juegos AAA para iPhone no llegan a la App Store – MacMagazine
La llegada de juegos AAA hacia iPhone recibió buena atención por parte de Apple; sin embargo, pocas personas realmente descargan estos títulos de renombre optimizados para iOS, y aún menos pagan para desbloquear los juegos completos.
Así lo señalan los cálculos publicados por Mobilegamer.biz, basados en datos de Appfigures. Según los resultados, el juego Espejismo del Credo del Asesino – lanzado hace unas semanas – se descargó aproximadamente 123 mil veces. Por lo tanto, podría ser que Ubisoft (el desarrollador del juego) tuviera unos ingresos netos de sólo 138.000 dólares, lo que difícilmente hace que una empresa de esta magnitud valga la pena.

Otros juegos de grandes franquicias, como el remake de Resident Evil 4, Residente del mal pueblo Es Muerte varadatodos promovidos por Apple, tampoco tuvieron mucho éxito, especialmente después del lanzamiento, cuando se observaron rápidas caídas en el interés de los usuarios.
- Las estimaciones sugieren que Resident Evil 4 ya ha sido descargado 357 mil veces, con unos ingresos estimados de US$ 208 mil.
- A Resident Evil Village le fue aún peor, con estimaciones que apuntan a alrededor 370 mil descargas solo es 92 mil dólares en ingresos.
- Death Stranding, por su parte, aún no ha generado suficientes descargas en los registros de Appfigures, pero sus ingresos se estiman en 212 mil dólares estadounidensessugiriendo que el juego tenía menos de 11 mil descargas desde que fue lanzado.
Muchos han teorizado que la causa principal de esta falta de interés puede atribuirse al hecho de que ninguno de los juegos fue creado para dispositivos móviles, y hay que considerar que tienen precios elevados, especialmente en un mundo dominado por los juegos gratuitos.
¿Opiniones?
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vía iMás





