¿Por qué los fabricantes de televisores dejaron de fabricar paneles 3D?

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¿Por qué los fabricantes de televisores dejaron de fabricar paneles 3D?
Créditos: Géminis

Nodo principios de la década de 2010quienes investigaron las especificaciones de los televisores encontraron una fuerte promoción de modelos con tecnología 3D. El éxito de la película “Avatar” en 2009 motivó a los principales fabricantes a incluir esta característica en sus líneas de productos. corto periodola industria creía que la novedad se popularizaría en los hogares.

EL propuesta para reproducir la experiencia tridimensional de los cines en casasin embargo, no se materializó como se esperaba. En ese momento, los consumidores acababan de pasar de las pantallas analógicas a las digitales.

Las empresas enfrentaron dificultades paraConvencer al público para que vuelva a invertir en un recurso que requería gafas especiales y tenía un catálogo limitado de películas y programas compatibles.

EL nintendo también apoyó la tendencia con el Lanzamiento de 3DS en 2011una consola portátil que no requería gafas para el efecto tridimensional. La empresa migró a la 2DS en 2013 y posteriormente a la Cambiarya que muchos juegos no eran compatibles con 3D y los usuarios mantuvieron la función desactivada.

Aumento de las inversiones redirigidas en 4K y HDR

A mediados de la década de 2010la industria electrónica ya había dirigido su atención a otras tecnologías. A los fabricantes les gusta LG y Samsung comenzó a centrar las inversiones en la resolución 4K y alto rango dinámico (HDR).

A diferencia del 3D, estos avances proporcionaron una mejora visible en la calidad de la imagen tan pronto como se encendió el dispositivo, sin requerir ninguna acción adicional por parte del usuario.

EL La resolución 4K y HDR mejoraron automáticamente todo el contenido mostradodesde retransmisiones deportivas hasta películas. Si bien la experiencia con HDR se caracteriza por imágenes claras y afiladoavLa visualización 3D tiende a ser más oscura que el de un televisor convencional.

EL interés del consumidor en mayor brillo y calidad de imagen contribuyó a que los fabricantes también descontinuaran paneles de plasma en el mismo período.

EL La disminución del apoyo a la tecnología 3D se hizo evidente en 2016.cuando el Samsung anunció que sus nuevos modelos no incluirían esta característica. sony y LG Siguió la misma dirección en 2017.

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La falta de contenido y las gafas incómodas hicieron inviable la tecnología

Paralelamente al cambio de enfoque de los fabricantes, escasez de programas y películas disponible en el formato aportado al fracaso de Televisores 3D. La idea de ver la televisión en casa, tradicionalmente asociada a la comodidad y la sencillez, requería pasos adicionales por parte del espectador.

gafas 3Dnecesario para la experiencia tridimensional, funcionaba con pilas, tenía alto pesooe cuesta alrededor de R$ 850 por par en el lanzamiento. Hacia versiones pasivasmás luz y cucarachasentregado calidad inferior de imagen.

El suministro de contenidos compatibles con 3D siguió restringido. Los organismos de radiodifusión que intentaron seguir la tendencia no tuvieron éxito: ESPN 3Dlanzado con la propuesta de retransmitir el Mundial 2010 y eventos deportivos en vivo en el formato, cerró sus actividades tres años después debido a bajos ratings. Un canal de operador dedicado DirectTV corrió la misma suerte.

EL combinación de limitación de contenido e inconvenientes representado por las gafas hizo que los consumidores perdieran interés en el recurso. A medida que el uso disminuyó, los estudios, las emisoras y los fabricantes redujeron aún más el apoyo a la tecnología.

para terminardestacamos que lo que se había presentado como la próxima gran innovación para los televisores terminó su ciclo como una tendencia pasajera en el mercado de la electrónica.

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Fuente: BGR

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Lucas Laruffa
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